샘 알트만의 OpenAI, 일론 머스크의 Grok를 AI 체스 챔피언십에서 압도하다

샘 알트만의 OpenAI, 일론 머스크의 Grok를 AI 체스 챔피언십에서 압도하다

샘 알트만의 OpenAI o3 모델이 Elon Musk의 Grok 4를 꺾고 AI 체스 전시회 우승

샘 알트만의 OpenAI o3 모델은 지난 주 GPT-5가 출시되면서 중단되었고, 목요일에 Elon Musk의 Grok 4를 네 번 연속으로 이기며 구글의 Kaggle Game Arena AI 체스 전시회에서 우승을 차지했습니다.

이것이 첨단 기술 거대 기업들의 사고력을 최종 시험하는 복잡한 장관이라고 생각할 수도 있겠지만, 전 세계 챔피언인 망누스 카르센은 두 봇을 “말의 움직임을 모르는 재능 있는 아이”에 비유했습니다.

AI 체스 토너먼트 브래킷 스크린샷.

8월 5일부터 7일까지 진행된 3일간의 토너먼트는 일반적인 대화형 챗봇들이 체스를 전문 교육 없이 플레이하도록 강요했습니다. 체스 엔진도 없고, 수를 찾아보는 것도 없었으며, 단지 인터넷에서 무작위로 흡수한 체스 지식만으로 게임을 했습니다.

결과는 언어 모델에게 보드 게임을 강제로 플레이하게 할 때 예상할 수 있는 만큼 우아하지 않았습니다. 결승전의 공동 해설자인 카르센은 두 AI가 규칙을 최근에 배운 캐주얼 플레이어 수준에서 플레이하고 있다고 추정했습니다. ELO는 약 800점 정도입니다. 참고로, 그는 ELO 2839점으로 역사상 최고의 체스 플레이어 중 한 명입니다. 이 AI들은 마치 손상된 PDF에서 체스를 배운 것처럼 플레이했습니다.

“그들은 정말 좋은 플레이와 이해할 수 없는 수순 사이를 오갔습니다.” 카르센은 경기 후 방송 중에 말했습니다. 한때 Grok이 자신의 왕을 위험에 직면하게 했을 때, 그는 농담으로 체스를 하는 것이 아니라 언덕의 왕을 하고 있다고 생각할 수도 있다고 말했습니다.

실제 게임은 체스를 어떻게 해서든지 플레이하지 않는 방법에 대한 마스터 클래스와 같았습니다. 첫 번째 경기에서 Grok은 사실상 중요한 조각 하나를 무료로 내주었고, 뒤쳐진 상태에서 더 많은 조각을 교환함으로써 상황을 악화시켰습니다.

두 번째 게임은 더욱 기이했습니다. Grok은 체스 플레이어들이 “독이 있는 폰”이라고 부르는 위험하지만 정당한 전략을 실행하려 했습니다. 적의 폰을 잡는 전략이었지만, Grok은 완전히 잘못된 폰을 잡았습니다. 그것은 명백히 방어되고 있는 폰이었습니다. 그 결과 퀸(보드에서 가장 강력한 조각)은 즉시 포위되고 포획되었습니다.

세 번째 게임에서는 Grok이 꽤 견고한 위치를 구축한 것처럼 보였습니다—좋은 위치적 제어와 명백한 위험이 없는 상태로, 사실상 경기를 이길 수 있는 설정이었습니다. 그러나 중반에 Grok은 상대에게 직접적으로 실수를 범했습니다. 그것은 빠르게 여러 조각을 잃었습니다.

이는 이상한 일이었습니다. 왜냐하면 o3와의 경기를 앞두고 Grok은 꽤 강력한 경쟁자로 보여졌고, 견고한 잠재력을 보였기 때문입니다. 그래서 체스 그랜드 마스터인 히카루 나카무라가 이를 칭찬했습니다. “Grok은 지금까지의 AI 중에서 가장 뛰어납니다. 객관적으로 보았을 때, 쉽게 가장 뛰어난 AI입니다.”

네 번째(최종) 게임은 유일한 진정한 서스펜스를 제공했습니다. OpenAI의 o3는 경기 초반에 큰 실수를 범했으며, 이는 어떤 합리적인 경기에서도 큰 위험이었습니다. 경기를 스트리밍하던 나카무라는 o3가 불리한 상황에도 불구하고 여전히 “몇 가지 속임수”가 남아 있다고 말했습니다.

그는 맞았습니다—o3는 퀸을 되찾기 위해 노력했고, Grok의 종반 플레이가 젖은 판지처럼 무너지면서 천천히 승리를 쥐게 되었습니다.

“Grok은 이 게임들에서 너무 많은 실수를 했지만, OpenAI는 그렇지 않았다.” 나카무라는 그의 생중계 중에 말했습니다. 이는 주 초반과는 상당한 반전이었습니다.

엘론 머스크에게는 타이밍이 최악이었습니다. Grok의 강력한 초반 라운드 이후 그는 X에 자신의 AI의 체스 능력이 단지 “부작용”일 뿐이며, xAI는 “체스에 거의 노력을 기울이지 않았다”고 게시했습니다. 이는 과소평가였습니다.

이것은 부작용입니다. @xAI는 체스에 거의 노력을 기울이지 않았습니다. https://t.co/p18DFFn35A

— 엘론 머스크 (@elonmusk) 2025년 8월 5일

이번 “공식” 체스 토너먼트 이전에 국제 마스터 레비 로즈만은 올해 초 덜 발전된 모델로 자신의 토너먼트를 개최했습니다. 그는 챗봇들이 추천한 모든 움직임을 존중했으며, 그 결과 전반적인 상황은 불법적인 움직임, 조각 소환 및 잘못된 계산으로 완전히 엉망이 되었습니다. 체스를 위해 특별히 구축된 AI인 Stockfish는 ChatGPT를 상대로 토너먼트에서 우승했습니다. 알트만의 AI는 준결승에서 머스크의 AI와 맞붙었고, Grok은 패배했습니다. 그래서 샘은 2-0입니다.

그러나 이번 토너먼트는 달랐습니다. 각 봇은 합법적인 이동을 할 기회를 네 번 받았습니다—네 번 실패하면 자동으로 패배했습니다. 이는 가상적인 상황이 아니었습니다. 초기 라운드에서 AI들은 보드 위의 조각을 순간 이동시키려 하거나, 죽은 조각을 되살리려고 하거나, 폰을 옆으로 이동시키며 자신들이 발명한 어떤 열병 꿈의 체스를 하고 있었습니다.

그들은 실격 처리되었습니다.

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